قوانین فریسل
فریسل از یک دست استاندارد ۵۲ کارته استفاده میکند که همه کارتها رو به بالا قرار میگیرند، که آن را به بازی استراتژی خالص بدون اطلاعات پنهان تبدیل میکند.
- تمام ۵۲ کارت را رو به بالا در ۸ ستون تابلو پخش کنید (۴ ستون اول ۷ کارت، ۴ ستون آخر ۶ کارت میگیرند).
- چهار خانه آزاد (بالا-چپ) هر کدام میتوانند موقتاً یک کارت نگه دارند.
- چهار پایه بنیادی (بالا-راست) بر اساس خال از آس تا شاه ساخته میشوند.
- ستونهای تابلو را به ترتیب نزولی با رنگهای متناوب بسازید.
- تعداد کارتهایی که میتوانید یکجا جابجا کنید به خانههای آزاد و ستونهای خالی موجود بستگی دارد: (۱ + خانههای آزاد) × ۲^(ستونهای خالی).
- هر کارتی میتواند روی ستون خالی تابلو قرار بگیرد.
- وقتی تمام چهار پایه بنیادی کامل شوند بازی برنده میشوید. تقریباً هر دست فریسل (۹۹.۹۹۹٪) قابل حل است.
نکات فریسل
- خانههای آزاد را تا حد امکان خالی نگه دارید — آنها طناب نجات شما برای حرکات پیچیده هستند.
- ستونهای خالی حتی ارزشمندتر از خانههای آزاد هستند. از آنها محافظت کنید.
- حرکاتتان را برعکس برنامهریزی کنید — ابتدا بفهمید کارتها کجا باید قرار بگیرند، سپس به عقب کار کنید.
- به دنبال فرصتهایی برای آبشار باشید: جابجایی یک کارت اغلب زنجیرهای از حرکات بعدی را ممکن میکند.
- خانههای آزاد را در ابتدای بازی پر نکنید. صبر کنید تا واقعاً به انعطافپذیری نیاز پیدا کنید.