رفتن به محتوا

سولیتر کنفیلد

FA

نحوه بازی کنفیلد سولیتر

کنفیلد سولیتر یک نوع کلاسیک است که در آن رتبه پایه بنیاد تصادفاً انتخاب می‌شود. سیزده کارت در پشته ذخیره قرار می‌گیرند (فقط کارت روی قابل بازی است)، یک کارت روی اولین بنیاد قرار می‌گیرد تا رتبه پایه را تعیین کند و چهار کارت به چهار ستون تابلو داده می‌شود. کارت‌های باقیمانده موجودی را تشکیل می‌دهند که هر بار سه تا کشیده می‌شوند. بنیادها را بر اساس نوع و از رتبه پایه به سمت بالا کامل کنید و در صورت نیاز از شاه به آس بپیچید. مثلاً اگر رتبه پایه ۷ باشد، ۷-۸-۹-۱۰-ج-ق-ش-آ-۲-۳-۴-۵-۶ بسازید. ستون‌های تابلو با رنگ‌های متناوب به پایین ساخته می‌شوند و همچنین می‌پیچند. وقتی ستون تابلو خالی باشد، به صورت خودکار از ذخیره پر می‌شود. بازی زمانی برنده می‌شود که هر چهار بنیاد شامل ۱۳ کارت باشند.

راهنمای بازی کنفیلد سولیتر

  • به رتبه پایه خوب توجه کنید — این رتبه کل استراتژی ساخت پایه‌ها را تعیین می‌کند.
  • سعی کنید ذخیره را هرچه زودتر خالی کنید، چون کارت‌های ذخیره به طور خودکار ستون‌های خالی تابلو را پر می‌کنند.
  • چندین بار از روی کوه انبار عبور کنید تا کارت‌های مفیدی که ممکن است از دست داده‌اید پیدا کنید.
  • ستون‌های تابلو را استراتژیک بسازید تا توالی‌های طولانی‌تری ایجاد کنید که بتوان آن‌ها را با هم جابه‌جا کرد.
  • پیگیری کنید که کدام کارت‌ها در انبار مدفون هستند — دانستن اینکه چه کارت‌هایی در راه هستند به برنامه‌ریزی حرکات آینده کمک می‌کند.

آیا هر بازی سولیتر قابل برد است؟

خیر. پژوهش‌های مبتنی بر حل‌کننده (Blake & Gent، ۲۰۲۴) تخمین می‌زنند که با آگاهی کامل از کارت‌ها، حدود ۸۲٪ از دست‌های کلوندایک با کشیدن سه کارت و ۹۰٪ با کشیدن یک کارت قابل حل هستند؛ فری‌سل در حدود ۹۹.۹۹۹٪ از دست‌ها و حتی اسپایدر ۴ خال در حدود ۹۸٪ قابل حل است. نرخ برد واقعی بسیار پایین‌تر است، زیرا کارت‌های رو به پایین در حین بازی ناشناخته‌اند.

چند کارت در سولیتر استفاده می‌شود؟

کلاندایک استاندارد، فری‌سل و اکثر انواع از یک دسته ۵۲ کارتی استفاده می‌کنند. اسپایدر سولیتر و چهل دزد از دو دسته (۱۰۴ کارت) استفاده می‌کنند.

سولیتر از کجا سرچشمه گرفته است؟

بازی سولیتر در اواخر قرن هجدهم در شمال اروپا، احتمالاً در آلمان یا اسکاندیناوی، سرچشمه گرفت. در ابتدا «صبر» نامیده می‌شد. نوع کلوندایک در دوران طلایابی در اواخر دهه ۱۸۰۰ بسیار محبوب شد و زمانی که مایکروسافت آن را در ویندوز ۳.۰ در سال ۱۹۹۰ گنجاند، محبوبیت عظیمی پیدا کرد.