نحوه بازی کردن سولیتر عقرب
سولیتر عقرب نوعی چالشبرانگیز است که شبیه به عنکبوت اما با یک دسته کارت بازی میشود. چهل و نه کارت در ۷ ستون ۷ کارتی توزیع میشود. سه ستون اول دارای ۳ کارت روبهپایین هستند که با ۴ کارت روبهبالا پوشانده شدهاند، در حالی که ستونهای ۴ تا ۷ کاملاً روبهبالا قرار دارند. سه کارت ذخیره کنار گذاشته میشود. مانند یوکون، میتوانید هر کارت روبهبالا را همراه با تمام کارتهای روی آن جابهجا کنید. ستونهای تابلو را به ترتیب نزولی از همان خانواده بسازید (شاه تا آس). وقتی دنبالهای کامل از شاه تا آس از یک خانواده تشکیل شود، در همان جا باقی میماند. ستونهای خالی فقط با شاه پر میشوند. وقتی گیر کردید، ۳ کارت ذخیره را روبهبالا روی سه ستون اول پخش کنید. بازی زمانی برنده میشود که هر چهار خانواده به شکل دنبالههای کامل شاه تا آس مرتب شوند.
نکات بازی سولیتر عقرب
- تمرکز روی کشف کارتهای روبهپایین در سه ستون اول را در اولویت اول قرار دهید.
- هر زمان که امکان دارد، ترتیبهای همسوئیت بسازید، حتی اگر این کار به معنای انجام حرکاتی باشد که در ظاهر غیرمنطقی به نظر میرسند.
- پخش کارتهای رزرو را برای زمانی که واقعاً گیر کردهاید نگه دارید — سه کارت اضافی میتواند امکانات جدیدی باز کند.
- سعی کنید با جابجایی شاهها و دستههایشان، ستونهای خالی ایجاد کنید، چون فقط شاهها میتوانند فضاهای خالی را پر کنند.
- روی تکمیل یک خانواده در هر زمان کار کنید به جای آنکه پیشرفت پراکندهای در هر چهار خانواده داشته باشید.
آیا هر بازی سولیتر قابل برد است؟
خیر. تقریباً ۷۹٪ از دستهای کلوندایک سولیتر با استراتژی مناسب قابل برد هستند. فریسل نرخ حلپذیری تقریباً کاملی برابر با ۹۹.۹۹۹٪ دارد، در حالی که اسپایدر سولیتر ۴-رنگ نرخ برد بسیار پایینی حدود ۱-۲٪ دارد.
چند کارت در سولیتر استفاده میشود؟
کلاندایک استاندارد، فریسل و اکثر انواع از یک دسته ۵۲ کارتی استفاده میکنند. اسپایدر سولیتر و چهل دزد از دو دسته (۱۰۴ کارت) استفاده میکنند.
سولیتر از کجا سرچشمه گرفته است؟
بازی سولیتر در اواخر قرن هجدهم در شمال اروپا، احتمالاً در آلمان یا اسکاندیناوی، سرچشمه گرفت. در ابتدا «صبر» نامیده میشد. نوع کلوندایک در دوران طلایابی در اواخر دهه ۱۸۰۰ بسیار محبوب شد و زمانی که مایکروسافت آن را در ویندوز ۳.۰ در سال ۱۹۹۰ گنجاند، محبوبیت عظیمی پیدا کرد.