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FreeCell

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Perché FreeCell è il solitario di chi gioca d'abilità

FreeCell distribuisce tutte le carte scoperte fin dalla prima mossa: nulla resta nascosto e quasi nulla è lasciato al caso — l'esito dipende dalla tua pianificazione. Quasi ogni distribuzione è matematicamente risolvibile, il che rende FreeCell la variante di solitario più equa che ci sia: se perdi, c'era una linea che ti è sfuggita. La chiave sono le quattro celle libere. Trattale come un parcheggio temporaneo, non come un deposito, e pianifica sempre come una carta uscirà dalla cella prima di mettercela.

Regole FreeCell

FreeCell utilizza un mazzo standard di 52 carte con tutte le carte scoperte, rendendolo un gioco di pura strategia senza informazioni nascoste.

  • Distribuisci tutte le 52 carte scoperte in 8 colonne del tableau (le prime 4 colonne ricevono 7 carte, le ultime 4 ne ricevono 6).
  • Quattro celle libere (in alto a sinistra) possono contenere ciascuna una carta temporaneamente.
  • Quattro pile di fondazione (in alto a destra) si costruiscono in ordine crescente per seme dall'Asso al Re.
  • Costruisci le colonne del tableau in ordine decrescente con colori alternati.
  • Il numero di carte che puoi muovere in una volta dipende dalle celle libere e colonne vuote disponibili: (1 + celle libere) × 2^(colonne vuote).
  • Qualsiasi carta può essere posizionata su una colonna vuota del tableau.
  • Il gioco è vinto quando tutte e quattro le fondazioni sono complete. Quasi ogni distribuzione FreeCell (99,999%) è risolvibile.

Consigli per FreeCell

  • Mantieni le celle libere il più vuote possibile: sono la tua ancora di salvezza per le mosse complesse.
  • Le colonne vuote del tableau sono ancora più preziose delle celle libere. Proteggile.
  • Pianifica partendo dal risultato finale: capisci dove devono arrivare le carte, poi ragiona a ritroso.
  • Cerca opportunità per creare cascate: spostare una carta spesso permette una catena di mosse successive.
  • Non riempire le celle libere all'inizio del gioco. Aspetta finché non hai assolutamente bisogno di quella flessibilità.

Si può sempre vincere a FreeCell?

Quasi sempre. Delle 32.000 partite numerate originali di FreeCell di Microsoft, solo una (partita #11982) è dimostratamente irrisolvibile. Nel complesso, il 99,999% delle partite casuali di FreeCell può essere risolto.

Quante carte si usano nel Solitario?

Il Klondike standard, FreeCell e la maggior parte delle varianti usano un mazzo da 52 carte. Spider Solitaire e Forty Thieves usano due mazzi (104 carte).

Qual è la differenza tra Solitario e Klondike?

Il Klondike è una variante specifica del Solitario. Quando le persone dicono 'Solitario' di solito intendono il Klondike, ma esistono centinaia di varianti di Solitario inclusi Spider, FreeCell, Pyramid, Golf e molte altre.