انتقل إلى المحتوى

سوليتير الهرم

AR

كيفية لعب سوليتير الهرم

سوليتير الهرم هي لعبة مطابقة حيث تزيل أزواج البطاقات التي يبلغ مجموعها 13. يتم توزيع مجموعة من 52 بطاقة قياسية في شكل هرم من 7 صفوف (28 بطاقة إجمالاً)، مع تشكيل الـ 24 بطاقة المتبقية كومة المخزون. يمكن اختيار البطاقات المكشوفة فقط - التي لا تغطيها بطاقات أخرى. يتم إزالة الملوك (قيمة 13) بمفردها. الأزواج الصحيحة الأخرى تشمل الملكة + الآس، الولد + 2، 10 + 3، 9 + 4، 8 + 5، و 7 + 6. يمكنك إقران بطاقتين مكشوفتين من الهرم معاً، أو إقران بطاقة من الهرم مع البطاقة العلوية من كومة النفايات. اسحب من المخزون عندما لا تتوفر مطابقات. تفوز في اللعبة عندما يتم إزالة جميع بطاقات الهرم الـ 28.

نصائح سوليتير الهرم

  • افحص الهرم بأكمله دائماً قبل اتخاذ أي خطوة — لا تتحرر البطاقة إلا عند إزالة البطاقتين اللتين تحتها، لذا فإن تنظيف الصفوف السفلية أولاً يفتح البطاقات في الأعلى.
  • ركز على إزالة الأوراق من الصفوف الأقرب إلى القاعدة، حيث إنها تحجب أكبر عدد من الأوراق الأخرى.
  • تتبع الأوراق التي تمت إزالتها بالفعل حتى تعرف أي أزواج لا تزال ممكنة.
  • لا تتسرع في استخدام كومة المخزون. أحياناً الانتظار قبل السحب يمكن أن يفتح فرصاً أفضل للمطابقة.
  • يجب إزالة الملوك فوراً دائماً لأنها لا تحتاج إلى زوج وتحرر مساحة في الهرم.

هل كل لعبة سوليتير قابلة للفوز؟

لا. تقدّر دراسات الحلّالات (Blake & Gent، 2024) أن نحو 82% من توزيعات كلونديك بسحب ثلاث بطاقات و90% بسحب بطاقة واحدة قابلة للحل عند معرفة جميع البطاقات؛ فري سيل قابلة للحل في نحو 99.999% من التوزيعات، وحتى سبايدر بأربعة أنواع في نحو 98%. أما نسب الفوز الحقيقية فأدنى بكثير، لأن البطاقات المقلوبة تبقى مجهولة أثناء اللعب.

كم عدد البطاقات المستخدمة في سوليتير؟

الكلوندايك المعياري وفريسيل ومعظم المتغيرات تستخدم مجموعة واحدة من 52 بطاقة. سبايدر سوليتير والأربعون لص يستخدمان مجموعتين (104 بطاقة).

من أين نشأت لعبة السوليتير؟

نشأت السوليتير في شمال أوروبا في أواخر القرن الثامن عشر، على الأرجح في ألمانيا أو إسكندنافيا. كانت تُسمى في الأصل 'الصبر'. أصبح متغير كلونديك شائعاً بشكل واسع خلال عصر الحمى الذهبية في أواخر القرن التاسع عشر واكتسب شعبية هائلة عندما قامت مايكروسوفت بإدراجه في ويندوز 3.0 في عام 1990.